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PRÓXIMAS TURMAS - Módulo I -
30hs |
| Quarta - 10:00 as 12:00 |
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| Quinta - 10:00 as 12:00 |
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| Sexta - 10:00 as 12:00 |
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| CONTINUAÇÃO TURMAS - Módulo II - 30hs |
| Quarta - 10:00 as 12:00 |
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| Quinta - 10:00 as 12:00 |
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| Sexta - 10:00 as 12:00 |
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| CONTINUAÇÃO TURMAS - Módulo III - 30hs |
| Quarta - 10:00 as 12:00 |
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| Quinta - 10:00 as 12:00 |
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| Sexta - 10:00 as 12:00 |
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 O lightwave tem uma vantagem a mais sobre todos os outros softwares, é que, é mais vendido e trabalhado no exterior, por grandes empresas de publicidades, grandes estúdios de cinema e produção de jogos, e roda muito bem em plataforma win e mac.
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Objetivo |
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Estes módulos de criação de objetos e modelagens 3D, é especialmente feito pra você, que deseja começar e aperfeiçoar a geração de conteúdo de imagem, vídeos, protótipos virtuais. Todos os fundamentos de ambientes 3D, modelagem de objetos, princípios da animação, acabamento e criação de texturas usado em computadores serão abordados nestes módulos. Nas aulas de técnicas de iluminação e criação de materias, simulando vidros, cromados e plásticos, você conseguirá criar imagens e vídeos com uma qualidade altamente profissional que atualmente o mercado criativo exige. Portanto, é exatamente aqui que a suas carreira irá mudar para o mais novo e promissor mercado de trabalho.
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Pré-requisito |
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O conhecimento em Photoshop e Corel Draw, é indispensável para o uso em conjunto com o software, ou já possui alguma experiência na criação de gráficos.
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Para quem é o curso de LightWave |
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Profissionais da área de criação de imagem, fotografia, retoque digital, web designers, multimídia, editores e compositores de vídeo, animadores 3D.
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Conteúdo |
Módulo I |
- Introdução ao software
- principios básicos do 3d
- ferramentas primitivas
- ferramentas de edição, multiplicação e construção.
- ajustando o workspace
- finalizando um objeto
- mapa de textura.
- layers
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Módulo II |
- editor de superfície
- modelagem avançada com técnica em produto
- aplicação de materiais
- criando lista de materiais
- preparar para o layout
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Módulo III |
- visão geral do layout
- entendendo luz e sombra
- render básico
- render avançado
- gráfico de edição
- animação básica
- animação avançada com personagens
- animação para curta.
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